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Kiin:今年Zeus在換線戰(zhàn)術(shù)上表現(xiàn)出色,奎桑提很適合我

時間:2025-11-27 11:01:15 來源:脆脆鯊

體育資訊11月27日稱?媒國民日報發(fā)布GEN上單Kiin休賽期采訪一文,談及了MS到S賽瑞士輪之間的問題。

Q:溫哥華→沙特→韓國,今年完成了比往年更緊湊的行程?

Kiin:其實抵達沙特阿拉伯后,我們在狀態(tài)管理上投入的時間遠多于訓(xùn)練賽,所以并沒有預(yù)想中那么辛苦。相比從溫哥華前往沙特的行程,從沙特返回韓國的那段旅程反而更疲憊。那段時間可能是我今年最累的時期。

回到韓國后我們接連迎戰(zhàn)HLE和T1,當時我們甚至沒有進行賽前BP會議,只是閱讀了版本更新說明就準備了BP。我們認為版本變動不大,所以直接沿用了MSI和EWC的數(shù)據(jù)。

在Inspire Arena輸給T1后,我們常規(guī)賽的全勝紀錄就此終結(jié)。雖然遺憾,但同時也覺得這未必是壞事。畢竟選手也是人,全勝的期待感無形中可能會轉(zhuǎn)變成壓力。

Q:常規(guī)賽第3-5輪是傳奇組隊伍之間的內(nèi)部循環(huán)賽?

Kiin:單從競技狀態(tài)來看,傳奇組的對決確實更精彩。但作為參賽選手,每次總是面對相同的隊伍,會感到缺乏新鮮感和趣味性。如果非要區(qū)分喜歡與否,我更傾向于不太喜歡這種賽制??傆X得每次都是和同樣的隊伍交手,和打季后賽沒什么區(qū)別。

Q:在季后賽第二輪與KT相遇,以2比3落敗。這是個出乎意料的結(jié)果?

Kiin:現(xiàn)在回想起來,無論是BP還是比賽發(fā)揮都不夠干凈利落。這兩方面因素疊加,自然導(dǎo)致了這樣的結(jié)果。當時應(yīng)該存在多種問題,我們內(nèi)部對一些英雄的優(yōu)先級定得過高,與KT的這場比賽促使我們重新審視了這些判斷。選手們可能也因為連勝不斷,在心態(tài)上不知不覺變得松懈。這也成為了我們重新整頓心態(tài)的契機。

Q:在敗者組與T1展開了生死對決?

Kiin:那場比賽如果輸給T1就意味著季后賽確定出局,所以我們真的全力以赴進行了準備。其實T1和GEN對彼此的風格都太熟悉了。所以我們主要圍繞已知信息做了準備,包括英雄選擇和游戲內(nèi)的打法。

Q:接連擊敗T1和KT后,在決賽與HLE相遇?

Kiin:今年運用換線戰(zhàn)術(shù)最出色的隊伍就是HLE。他們非常擅長利用小兵到線的時機,無論是控線還是其他都很難應(yīng)對。因此我們將應(yīng)對換線戰(zhàn)術(shù)作為首要課題來進行準備。

Q:從來沒有哪個賽季像今年這樣頻繁與Zeus崔祐齊選手交手?

Kiin:現(xiàn)在的版本趨勢不是讓線上選手長期對線,而是要根據(jù)對手的運營來調(diào)整。很多人提到Zeus選手會聯(lián)想到武力的象征、強勢的對線能力,但我今年感受到的是他在換線戰(zhàn)術(shù)方面表現(xiàn)得非常靈活出色。所以我把重點放在應(yīng)對換線戰(zhàn)術(shù)上,而非單純的對線較量。

Q:以3比1獲勝奪得冠軍。您是從何時預(yù)感到勝利的?

Kiin:當贏下第一局時,我就產(chǎn)生了‘今天應(yīng)該不會輸’的預(yù)感。雖然第一局贏得并不輕松,但獲勝后確實感受到了信心。我個人認為在Bo5中當天的狀態(tài)非常重要。通過第一局較量,就能大致判斷出我方和對手當天的狀態(tài)。不過比賽進程也不會完全按照預(yù)感發(fā)展就是了。

Q:第三局選用了坦克陣容卻輸?shù)袅吮荣悺D欠裾J同外界對于該場BP存在遺憾的評價?

Kiin:我認為第三局在BP和實戰(zhàn)發(fā)揮兩方面都存在問題。GEN使用過多次坦克陣容,既有取得好成績的時期,也有表現(xiàn)不佳的階段?;仡檻?zhàn)績不佳時期的坦克陣容BP,會發(fā)現(xiàn)它們面對敵方英雄組合時確實存在劣勢。所以說,實戰(zhàn)發(fā)揮和BP兩方面都存在問題。

Q:去年和今年決賽都選用了奎桑提,這已經(jīng)成為金選手的標志性英雄了?

Kiin:最初我并沒有覺得奎桑提是特別適合我的英雄。但隨著比賽經(jīng)驗積累,發(fā)現(xiàn)選用奎桑提時GEN更容易構(gòu)建陣容的平衡,我個人也能打出更好的表現(xiàn)?,F(xiàn)在我認為這是個很適合我的英雄。

可能有些觀眾認為奎桑提對線偏弱屬于防守型英雄,確實過去某個階段是這樣,但現(xiàn)在不同了。自從2024全球總決賽版本獲得對線加強后,只要時機把握得當,面對任何英雄都有單殺機會。這已經(jīng)完全是個能主動發(fā)起進攻的英雄。

Q:LCK奪冠后參加了全球總決賽。瑞士輪取得3勝1負戰(zhàn)績,但曾輸給AL?

Kiin:因為單敗賽制變數(shù)很大,我覺得面對任何隊伍都有可能會輸。單看對陣AL那場,問題在于沒有針對對方首選波比拿出有效的反制英雄,比賽內(nèi)的操作難度也確實不低。

雖然當時戰(zhàn)績變成1勝1負,但我始終認為通過瑞士輪是必然的。結(jié)果偏偏就遇上了T1(笑)。不過就像之前說的,我們和T1對彼此風格太熟悉了,反而沒有太多需要針對性準備的戰(zhàn)術(shù),更側(cè)重于狀態(tài)管理。

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